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用大磨石來取利── 第二部份 「弟兄們,我還有未盡的話:凡是真實的、可敬的、公義的、清潔的、可愛的……,這些事你們都要思念。」(腓四8) 多年前,當 四格漫畫「杜尼斯伯里」 (Doonesbury) 還偶帶幽默時,漫畫家加利 杜魯德 ( Gary Trudeau)便出版了一系列漫畫,描述兩位母親如何對男童玩具的暴力成份表示不滿。面對這情況,其中一位母親有一解決方法,就是為其兒子買一個「男性」洋娃娃。在最後一格的漫畫中,該男童以手持小型機關鎗的姿勢拿著那個洋娃娃,然後一面從梳化後邊跳出來,一面模仿鎗響聲。這漫畫的寓意是「男童始終是男童」,暴力始終是男子天性。 我們知道,那些帶有暴力甚至神祕意識的遊戲和玩具,絕不是小朋友將一枝拾起來的竹子指向朋友,然後說「嘭,我要射倒你」這麼簡單。 現今的電腦遊戲,讓人有機會清楚了解甚麼才是最佳的殺人方法。Mortal Kombat於1992年描述遊戲勝出者如何在遊戲中將對手的心臟挖出來,這事曾引起家長的關注。 但現在的情況未見改善。電腦遊戲「 俠盜獵車手」 ( Grand Theft Auto)有部份情節以娼妓來代替暴力(當然裡面還有血淋淋的場面)。其他遊戲雖然情節不同,卻同屬單一主題,玩家可操控不同類型的武器,唯一不同的就是背景──有的在墓穴、有的在堡壘、有的在太空站,甚至其他建築物,總之四處都是敵人,有待你殺個痛快。 一些有力的證據(對那些沒有入股有關遊戲的人士而言)顯示,遊戲中的暴力會影響實際生活的暴力傾向。就連《Salon》(這是一本作風開放的刊物)的一位作者也這樣說︰「我上一次玩「Quake」或「Doom」遊戲,已經是很久之前的事了。可是當我從新聞中知道,原來Littleton〔科羅拉多州〕校園鎗擊案的兩名行凶者Eric Harris和Dylan Klebold都很沉迷這些遊戲,以及這些遊戲很可能是其中一個促使他們要向全世界宣洩其仇恨的原因後,我不禁想起自己在遊戲中扮演鎗手時的片段,──我不得不承認,鎗擊事件極有可能和這些遊戲有關。」(「Quake, Doom and blood lust」,《Salon》,1999年5月12日) 從「末日迷蹤」系列的電腦遊戲中,我們看見「基督教」經已接納了這種暴力文化。雖然這遊戲的目的是叫未信者歸信,但倘若它未能達到此目的,就會叫玩家沉迷於鎗林彈雨之中,讓神的仇敵「大得褻瀆的機會」(撒下十二14)。「這遊戲引領小朋友走進現在的紐約,……小朋友可以在遊戲中模擬殺害那些拒絕成為重生得救的基督徒的人。這遊戲亦可以讓玩家轉為支持敵基督,為他作戰,將那些極邪惡的惡魔釋放出來,這些惡魔凡看見信仰保守的基督徒以及那些戰戰兢兢的初信者,都會一一吃盡……。」(「The Purpose Driven Life Takers, Part 1」,Hutson,《Talk to Action》,2006年5月29日) 除了暴力之外,現在有很多玩具在其表面上都帶有神祕色彩,叫人的靈魂帶來傷害。無論是今時今日仍然十分流行的「He-Man and the Masters of the Universe」,抑或是近年湧現、奇形怪狀的人獸混合體,我們看見現今有很多卡通動作人物均以異教神祗取名,他們差不多每一個都能運用其中古時代的武器,將敵人的頭顱斬下來。有一間玩具設計公司取名為「四騎士」(Four Horsemen),這似乎表示人人都知道這些公司的靈感源自那裡。「和平與愛會引導眾星」是1960年代的夢想,現在已顯得過時了。 不少以男童為銷售對象的角色扮演遊戲,亦同樣引起關注。世上的人都認識到「龍與地下城」(Dungeons and Dragons)這遊戲的禍害。精神病學家Thomas Redecki博士為「全國電視暴力監察協會」(National Coalition on...Read more
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